블로그 문 닫고 간만에 올블로그에 들어가서 요즘 블로거들은 어떤 얘기들을 하고 있는지 두리번 거리다가.. 문득 '썬'으로 태그 검색을 시도..
오른쪽의 연관 검색어 8위에 '실패'라는 단어를 보고..
대략.. 난감..

아직 모든 결과가 나온것은 아니라고 하지만..
아쉬움과 씁쓸함이...


el.


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SUN Online OBT (Open Beta Service) 사이트를 런칭시켰습니다.
이번엔.. 나름 험난한 여정이었습니다.
막판에 서비스의 방향이 바뀌기도 했구요.
우여곡절 끝에 무사히 런칭되었습니다.
사실 기획했던 여러 요소들이 이번 런칭 버전에 반영되지 못했습니다.
참 아쉽지만, 한편으로 생각외로 활성화되는 커뮤니티가 위안을 시켜주기도 합니다.

어떻게 보면 이번 SUN Online OBT 웹사이트를 통해 여러가지 다양한 테스트가 가능할 것으로 보입니다.
기획에서 100% 의도되지 않았던 유저 행동 패턴을 분석해 보면
앞으로 적용되는 게임 프로덕트 사이트들의 여러가지 서비스 형태를
미리 규정지어볼 수 있을것 같습니다.
게임사이트의 이용 유저층은 일반적인 포털 또는 서비스 사이트의 유저와는 성향이 매우 다릅니다.
그러기 때문에 체계적으로 분석되어진 사례가 많지 않습니다.
이번에 다양한 시나리오 분석을 통해서 좀 더 게임 사이트의 역할을 극대화 시키고,
향후 업그레이드 시킬 수 있는 많은 요소들을 체계화 시킬 수 있으리라 기대해 봅니다.

http://www.sunonline.co.kr

5월8일부터 pre test
5월15일부터 정식 OBT가 시작됩니다.
많은 관심 바랍니다~ ^-^

mins.


올해 하반기 런칭 예정인 우리회사의 첫 MMOFPS 헉슬리.
북미에서는 연일 게임 잡지와 기사에서 소개되고 있을정도로 이미 반응이 뜨겁다.
작년말 G-Star에서 공개된 CG 동영상.
CG 동영상이지만. 거의 대부분은 실제 게임에서 구현되는 장면들로 동영상 편집이 이루어졌다.
기대 중이다.. +_+

mins.

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