사실 이 책은 산지는 벌써 2년이 넘은 것 같다.
처음 접했을땐.. 뭐랄까. 딱히 땡기지 않는 책이었던게 사실이다.
왠지 책 자체가 날 설득시키지 않는다는 느낌이었달까..

2년이 넘는 시간이 흐르고..
때 마침 읽을책이 떨어졌는데..
책장안에 오랫동안 꽃혀있던 이 책을 발견했다.
그래서 꺼내서 다시 읽기 시작했다.

처음 느낌과는 사뭇 다른것이..
재미있게 읽혀지기 시작했다.
결국 2년만에 이 책을 읽었다고 해야할까...

이 책은 우리 주위에 무심코 지나갔던..
또는 알면서 지나갔던 많은 현상들을
심리학이라는 측면으로 풀어놓았다.
아주 간단하게는 물건을 파는 사람들이 항상 하는 이야기들의 심리학적 이유에서부터
역사적으로 중공군이 미군 포로들을 어떻게 심리적으로 잘 다뤘는지.
그 효과들은 어떠했는지..
다양한 사례들과 해설들로 이루어져 있다.

이책에서 각 섹션마다 친절하게도 물건을 파는 사람 또는 어떤 심리적 동요에 대해 피행위자가 되었을때
그 상황을 잘 모면하여 빠져나가는 방법까지도 설명해주고 있다.
그것이 현실적이던, 아니던간에,  그 상황에서 기억하고 있다면 분명 쓸모있는 것들임에는 분명해 보인다.

잘만 활용한다면 지금 내가 필요로 하는 목적을 그것을 이룰 수 있는 대상에게 적절하게 써먹을 수도 있지
않을까 싶다.


mins.


- 사람들의 95%는 모방자이며, 오직 5%만이 창조자이다. 사람들은 판매원들의 어떠한 판매 전략보다도 다른 사람들의 행동에 의해서 더 쉽게 설득된다.

- ... 이러한 사례는 우리가 의도적으로 우리를 승자와 연결시키고 패자와 분리시켜서 보다 긍정적인 우리의 모습을 타인에게 보여주어 그들로 하여금 우리를 좋아하게 만들도록 노력하고 있다는 것을 말해 주고 있다. 이러한 목적을 달성하기 위하여 우리가 사용하는 전략은 매우 다양한데, 그 중에서도 가장 단순하면서도 가장 흔하게 발견되는 전략은 바로 우리가 사용하는 대명사에서 찾아볼 수 있다.
...
학생들 중에서 절반은 아리조나 주립대학이 승리한 경기를, 그리고 나머지 절반은 패배한 경기를 설명하도록 요청받았다. 그들의 설명은 녹음기에 녹음되어 분석되었다. 분석 결과 나타난 현상은 아리조나 주립대학이 승리한 경기의 결과를 설명해 달라는 요청을 받은 학생들은 '우리가 휴스턴 대학을 17대14로 이겼습니다'라거나 '우리가 이겼습니다'라는식의 표현을 많이 사용하였으며, 반면에 패배한 경기의 결과를 설명해 달라는 요청을 받은 학생들은 그들과 경기 결과를 더욱 멀게 하는 '그들이 미주리대학에 30대20으로 졌습니다'라거나 '점수는 기억나지 않는데 그들이 졌습니다'라는 식의 표현을 많이 사용했다는 사실이다.

- 30분이 넘는 시간 동안 퀸스 구에 살고 있는 38명의 충실한 시민들은 살인자가 거리를 활보하면서 한 여자를 세차례나 습격하여 칼로 찌르는 장면을 물끄러미 구경만 하고 있었다.
그들의 두런거리는 소리와 침실에서 불밝히는 소리에 놀라 살인자는 두번이나 모습을 감추었지만 아무런 일도 일어나지 않는 것에 안심하고는 그는 다시 돌아와서 그녀를 쫓아 가면서 칼로 찔렀다. 그동안 경찰에 연락한 사람은 아무도 없었다. 그녀가 숨을 거둔 다음에 한 증인이 마침내 경찰에 알렸을 따름이었다.
그 사건이 발생한 지 이제 2주일이 지났다. 그러나 퀸스 구의 살인사건 담당 형사 주임인 루센 경감은 25년이 넘는 그의 경력에도 불구하고 아직도 그 사건의 충격에서 벗어나지 못하고 있다.
그는 수많은 살인 사건을 다루었지만 이번 사건은 도무지 이해할 수 없었다고 한다. 문제는 그것이 살인 사건이라는 것이 아니라 왜 선량한 시민들의 단 한 사람도 경찰에 연락하지 않았는가에 있었다(Ganzberg, 1964).

...
플로리다 주에서 행해진 일련의 연구에서는 전기 수리공이 위기에 처한 상황을 연출하였는데 그가 분명히 상처를 입었고 도움을 필요로 하고 있다는 사실이 명백한 경우에는 피실험자의 100%가 그에게 구조의 도움을 주었다고 밝히고 있다. 심지어 그를 구조하다가 전기선에 감전될 위험이 존재하는 상황에서도 구경꾼의 90%가 그를 돕고 있었다. 위기 상황이 명백할 때에는 구경꾼이 그 사건을 혼자 목격하거나 집단으로 목격하거나 상관없이 모두가 열심으로 위기에 처한 사람에게 구조의 손길을 펼치는 것이었다.
그러나 구경꾼들이 그들 앞에 펼쳐지고 있는 상황이 진정한 위기의 상황인지 아닌지를 명백하게 판단할 수 없을 때는 이야기가 급격하게 달라진다. 그럴 때는 위기에 처한 사람이 한 사람의 행인에 의해 목격될 때가 다수의 행인에 의해 목격될 때보다 구조의 확률이 더 높다. 특히 다수의 행인들이 서로 모르는 사이일 때에는 가장 구조의 확률이 낮다고 한다.
다수의 무지 효과는 낯선 사람들 사이에서 가장 영향력이 큰 것으로 보인다. 위기의 상황을 목격하고 있는 사람들이 서로 모르는 사이일 때 그들은 더욱 침착한 척 표정 관리를 하면서 사회적 증거를 찾을 것이며 그 결과 위기 상황은 진정한 위기가 아닌 것으로 인식되어 희생자만 고통을 당하게 될 것이기 때문이다.


설득의 심리학 中
[2006.05.13]

그간 프로젝트땜에 못갔던 남원을 오랜만에 다녀왔다.
남원집은.. 정말 언제나 포근하다.
공기좋구..
하늘 맑구..
차 없구..
잠들기 전에 적막속의 밤벌레 소리들...
일어날때 따스한 햇빛과 새들소리와 상쾌한 공기..
이게 정말 평범하면서도 도시에 사는 우리들이 갖지 못하는 자연스러운 것들이다..

토요일 점심때엔 집 마당에서 흑돼지 삼겹살을 구워먹었다.



상추며, 고추며, 모든 채소들도 남원집 마당에서 직접 키운 무공해 식품들~!
회식때 먹는 도시 고깃집의 삼겹살과는 차원이 다른 맛이다..



아침엔 잔디를 정돈했다.
잔디사이에 보기좋게 솓아올라있는 저녀석..
사실은 숙청 대상이다.
저녀석들을 뽑아줘야 잔디가 고르게 잘 자란다.



가을이 되면 저곳엔 포도송이들이 주렁주렁 열린다고 한다.
올 가을이 기대된다.



벌 한마리가 이리저리 꽃들을 찾아 다니고 있었다.
잠시 쉬는 중인가보다..
가까이 접근해서 최대한 가깝게 찍어보고 싶었는데..
역시나 한계가..
이럴땐 망원렌즈가 정말 필요하다.. >_<



아침에 일어나서..
골치아픈 세상사에 치이지 않고. 정원 잔디를 손질할 수 있다는건..
정말 축복된 일이 아닐까 싶다.

남원집에 내려갈때마다.
기분이 참 좋다.
아부지도 서울서 술친구가 내려온다고 좋아하신다.
이런 모든것들이..
언제까지고 지속됐으면 좋겠다...


mins.




PENTAX Corporation | PENTAX *ist DL | 2005-05-13 12:03:37 | Aperture Priority |
Centre Weighted Average | Auto WB | 1/500s | F4.5 | 0.00 EV | ISO-200 | 18.00mm |
35mm equiv 27mm | Flash not fired; Compulsory flash mode

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원래 오늘이 프리오픈 마지막날이었다.
다음주부터는 다 초기화 예정이었기에
회사에서 12시부터 계속 게임을 해봤다.
(결국 프리 오픈이 연기됐다..;;;)
렙업이 좀 힘들긴 하지만..
엘리는 렙업될수록 참 매력적이라눈..
그동안 엘리와의 추억을 되짚어 본다...

(클릭하면 큰 이미지로 출력됨..)
8렙두 힘들게 올렸으나..
맵 구경차 이곳저곳 돌아다니다가..
엄청 막강한 놈들을.. (아직까지는..) 마주하게 되다..
엘리 녀석 겁두 안먹구 딴청중이다.

막강 몹 녀석들 엘리를 발견했다..
자피르 호수로 조낸 튀었다...

그 이후로..
공격형 법사를 키우기 위해 엘리를 수련시키던 중..
배틀존에서는 렙업이 좀 더 수월함을 뒤늦게 발견하게 된다...

이때가 나름 10렙 했을때..
스킬두 많이 배웠구..
왠만한 몹 녀석들은 상대할만 하다..
발키리와 함께 전지를 누비다~ >_<
이건 머.. 거의 전사형 법사가 되어버렸다눈.. >_<

배틀존에서 쎈 녀석들만 리젠될때마다 몇마리씩 잡으면서 경험치를 올렸다.
뒤로는 더이상 물러날 곳이 없는 벽이라..
캐릭이 유령화되어있다.
보스 녀석만 몇번을 죽였는지...

게임 테스트두 일이라고 한다면 일이겠지만..
이젠 진짜 내 업무를 좀 진행해야 할듯 싶어..
12에서 렙업을 멈추고..
장비를 좀 착용해 봤다.
엘리는.. 사실.. 어느정도 렙업하기 전까지는 입힐 수 있는게 별루 없어서..
절대 내가 벗긴게 아니다..
원래 엘리가 저런것이다.. >_<

하늘과 함께...

가만 놔두면.. 금방 딴짓을 하구 있는 엘리..
나중에 초기화되면.. 어케 키워야 할지 감은 잡았다.
우선 공격형 엘리를 먼저 만들구..
그다음은 힐러 엘리인 써클 엘리를 만들구..
그다음은 발키리..
갠적으루 몸빵은 싫은거다.. 전사는 없다... >_<
프리오픈이 연기되었으니.. 일단 더 키워보련다..

mins.

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